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Détail fiche 62AZ - Niveau 1 ★

La 1ère défausse italienne

La 1 ère défausse italienne
Mettez-vous d'accord avec votre partenaire sur le système de signalisation que vous utiliserez. En matière de défausse, la première défausse italienne peut convenir tant dans les contrats à SA qu'à l'atout.
Le principe est simple. Lors de votre première occasion de défausser
  • Fournissez une carte impaire si vous êtes intéressé par la couleur défaussée
  • Fournissez une carte paire si vous n'êtes pas intéressé par la couleur

Vous n'aurez pas toujours exactement la bonne carte pour indiquer ce que vous souhaitez, votre partenaire aura toujours à interpréter en fonction de ce qui s'est déjà passé dans la donne : enchères, cartes du mort, premières levées...
 
La 1 ère défausse italienne : carte impaire
Lors de votre première occasion de défausser :
Fournissez une carte impaire dans la couleur qui vous intéresse
SONE
1 Pique Pass 4 Pique Pass
Pass Pass
Valet Pique
10 Pique
8 Pique
Roi Coeur
Dame Coeur
6 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
5 Trefle
3 Trefle
Dame Carreau
9 Carreau
 6  
A   
    
9 Coeur
7 Coeur
5 Coeur
3 Coeur
9 Trefle
8 Trefle
6 Trefle
4 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
8 Carreau
3 Carreau
Exercice 2814
Vous êtes en défense en Est ; votre partenaire a entamé de l'as de ♠, défaussez le 3 ♦ En fournissant une carte impaire à ♦, vous indiquez à votre partenaire que cette couleur vous intéresse.
 
 
La 1 ère défausse italienne carte paire
En fournissant une carte paire, vous indiquez que cette couleur ne vous intéresse pas : la hauteur de la carte défaussée est un appel préférentiel. En dehors de l'atout :
  • une petite carte est un appel pour la moins chère des couleurs restantes
  • Une grosse carte est un appel pour la plus chère des couleurs restantes
Attention : le joueur n'a pas toujours la bonne carte pour appeler ou refuser : son partenaire doit réfléchir ! Les indications données sont à interpréter à l'aide des enchères du mort et des levées précédentes
SONE
1 Pique Pass 4 Pique Pass
Pass Pass
Valet Pique
10 Pique
8 Pique
Roi Coeur
Dame Coeur
6 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
5 Trefle
3 Trefle
Dame Carreau
9 Carreau
 6  
A   
    
9 Coeur
8 Coeur
4 Coeur
2 Coeur
9 Trefle
8 Trefle
6 Trefle
4 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Valet Carreau
8 Carreau
Exercice 2815
Vous êtes en défense en Est ; votre partenaire a entamé de l'as de ♠, défaussez le 8 ♥ Sans carte impaire pour appeler les ♦ utilisez une carte paire des ♥ pour refuser cette couleur et appeler les ♦...la plus chère des couleurs restantes. Pour appeler les trèfles, vous auriez fourni le 2 de ♥.
 
 
Vous n'avez pas la bonne carte ?
Cela arrivera fréquemment !
  • Aidez vous des enchères ou du mort pour indiquer votre préférence à votre partenaire
  • Dans l'exemple ci dessous, en Est, dans ce contrat de 3 SA joué par Sud. Sud joue ♠ pour la quatrième fois et vous devez défausser. Vous n'avez pas de carte impaire à ♦ pour appeler cette couleur. Que faire ?
SONE
1 SA Pass 3 SA Pass
Pass Pass
Roi Coeur
Dame Coeur
6 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
Dame Trefle
3 Trefle
Dame Carreau
9 Carreau
 6  
    
    
Valet Coeur
9 Coeur
2 Coeur
7 Trefle
5 Trefle
As Carreau
Roi Carreau
Valet Carreau
8 Carreau
Exercice 2816
2 ♥ Sans carte impaire pour appeler les ♦ utilisez une carte paire des ♥ pour refuser cette couleur et appeler les ♦..votre partenaire connait votre nombre de points ( à 2 points près !) et voit le mort.