Main

Détail fiche 43CE - Niveau 2 ★

Le contre de l'intervention par 1 SA

Le contre par le répondant de l'intervention par 1 SA
En intervenant par 1 SA, l'adversaire montre une distribution régulière et une force de 15-17H : le répondant connaît parfaitement la force des deux camps. Avec 9H et plus le répondant contre systématiquement l'intervention par 1 SA : il montre ainsi à son partenaire que son camp est majoritaire et l'invite à prendre la chute. Le contre est particulièrement juteux quand l'adversaire est vulnérable.
SONE
1 Pique 1 SA
X
As Pique
Roi Pique
Dame Pique
Valet Pique
9 Pique
7 Coeur
4 Coeur
Valet Trefle
10 Trefle
5 Trefle
4 Trefle
9 Carreau
3 Carreau
Problème 5142
Votre partenaire à 12H : à partir de 9H, votre camp est majoritaire, il faut contrer et marquer dans votre colonne. Ici vous allez déjà prendre les 5 premières levées ♠
 
SONE
1 Carreau 1 SA
X Pass
10 Pique
8 Pique
4 Pique
7 Coeur
4 Coeur
2 Coeur
As Trefle
Roi Trefle
Dame Trefle
Valet Trefle
9 Trefle
7 Trefle
4 Carreau
Problème 1035
Quand vous contrez punitif l'intervention à 1SA n'oubliez pas que vous avez le bénéfice de l'entame. Si on en reste là, commencez les hostilités en entamant du Roi ♣
 
 
La suite des enchères après le contre de l'intervention par 1 SA : l'ouvreur a une distribution régulière.
Avec une distribution plutôt régulière, l'ouvreur accepte toujours la proposition punitive. Plus l'ouverture est costaude, plus la chute sera sévère.
SONE
1 Carreau 1 SA X Pass
Pass
Roi Pique
Valet Pique
9 Pique
4 Pique
6 Coeur
5 Coeur
Roi Trefle
Dame Trefle
5 Trefle
As Carreau
10 Carreau
6 Carreau
4 Carreau
Problème 20206
Avec ces 13 H renforcés par des intermédiaires, laissez le contre avec enthousiasme et passez !
 
SONE
1 Coeur 1 SA X Pass
Pass
As Pique
Valet Pique
4 Pique
As Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
9 Coeur
6 Coeur
3 Coeur
As Trefle
3 Trefle
6 Carreau
5 Carreau
Problème 20207
PASSE
Aucune raison l'enlever le contre en annonçant 2♥. Grâce à vos 2 as vous pouvez affranchir 4 levées à ♥
 
 
La suite des enchères après le contre de l'intervention par 1 SA : l'ouvreur a une distribution irrégulière.
Avec une distribution très irrégulière, l'ouvreur préférera enlever le contre punitif pour trouver un contrat gagnant, surtout si son camp est vulnérable contre non vulnérable.
SONE
1 Pique 1 SA X Pass
2 Coeur
Roi Pique
Valet Pique
10 Pique
7 Pique
5 Pique
Roi Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
7 Coeur
5 Coeur
Roi Trefle
5 Trefle
9 Carreau
Problème 20202
L'ouvreur indique son bicolore majeur 5-5 et une ouverture restreinte en points.
 
Valet Pique
3 Pique
Roi Coeur
4 Coeur
Roi Trefle
Dame Trefle
10 Trefle
9 Trefle
Valet Carreau
8 Carreau
6 Carreau
5 Carreau
2 Carreau
SONE
1 Coeur 1 SA X Pass
4 Coeur
Roi Pique
Dame Pique
10 Pique
9 Pique
Dame Coeur
Valet Coeur
10 Coeur
9 Coeur
8 Coeur
5 Coeur
3 Coeur
As Trefle
4 Trefle
Problème 20204
Avec cette main l'ouvreur préfère tenter la manche qu'être en défense contre 1 SA
 
 
La suite des enchères après le contre de l'intervention par 1 SA : tous les contres du camp de l'ouvreur sont bien sûr punitifs
SONE
1 Carreau 1 SA X 2 Pique
X
Roi Pique
10 Pique
8 Pique
4 Pique
6 Coeur
5 Coeur
Roi Trefle
Dame Trefle
5 Trefle
As Carreau
10 Carreau
6 Carreau
4 Carreau
Problème 20200
Avec 4 atouts convenables, ne laissez pas échapper votre proie
 
Roi Pique
7 Pique
3 Pique
Roi Coeur
7 Coeur
3 Coeur
Dame Trefle
Valet Trefle
10 Trefle
7 Trefle
6 Trefle
7 Carreau
4 Carreau
SONE
1 Carreau 1 SA X 2 Trefle
Pass
As Pique
8 Pique
4 Pique
As Coeur
9 Coeur
6 Coeur
5 Coeur
5 Trefle
As Carreau
10 Carreau
9 Carreau
8 Carreau
6 Carreau
Problème 20202
Laissez la parole à votre partenaire qui contrera avec délectation car il possède Dame Valet 10 7 3 à ♣ !